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弥拉现状
伙伴们大家好,我是小疾风。最近英雄联盟新英雄和皮肤的更新速度可谓是飞流直下三千尺般的瀑布式更新,灵魂莲华,灵能特工系列皮肤让人眼花缭乱,新英雄莉莉娅,永恩还有最新的莎弥拉也是让人眼前一亮,尤其是莎弥拉的出现可以说是完全有望改变现有ADC的格局。
我们都知道“AD现状”这四个大字一直以来都是压在ADC身上的一座大山,有着召唤师峡谷中最脆弱的身板,但是需要承担整个团队的输出重任,在团战中经常一个走位不慎就会死于不明AOE技能,是一个在刀口舔血的位置。莎弥拉的出现让ADC这个位置出现了新的定义,以往ADC都是需要在团战中找到安全的输出位置,而莎弥拉可以通过自己超高的爆发伤害称为一个突入敌方后排的尖刀,直接摧毁敌方的核心输出。
通过一些简短的英雄介绍,大部分玩家对于新英雄已经有了一个比较简单的了解,可以自动进行近战和远程的转换,有着突进和一个可以没收飞行道具的攻守兼备的技能,同时大招有着独一无二的连招机制,需要达到S评分才能够释放。从之前的三个技能来看,莎弥拉并没有太多出彩的技能机制,但是一个可以移动射击的大招就完全足以让莎弥拉这个英雄登上神坛。
这个大招有多强呢?简单来说就是一个出了科技枪的卡特琳娜移动大招,并且伤害还要更加高,因为莎弥拉的大招是可以进行暴击的,也就是说如果后期莎弥拉的暴击率达到100%,那么就可以让大招直接提高100%的伤害,从动图中可以看出400攻击和100%暴击率的莎弥拉仅仅凭借大招就可以可以对没有抗性的假人造成7000+的伤害,就算后期对方的ADC拥有100的护甲,也就是可以免疫50%的物理伤害,即使莎弥拉不出破甲装备,也可造成3500的伤害,这个输出可以瞬间摧毁任何一个脆皮英雄,无论是刺客还是ADC。
由于大招过于强势,设计师对于莎弥拉已经进行了紧急削弱,但是从削弱幅度来看,莎弥拉的大招在后期依旧有着十分恐怖的输出能力,虽然大招可以被控制打断,但是由于秒伤过高可能大招在控制技能打断之前己方C位就已经阵亡,并且莎弥拉的大招还可以高速移动并且提供吸血,简直就是一个无情的输出机器。
当然新英雄也并不是完全无可匹敌,毕竟500射程在下路的对线期会非常难受,尤其是面对强势组合时很可能会炸线,这次紧急削弱直接减少了莎弥拉70点基础生命,会让他的前期更加难以度过,当然最后还是需要看职业赛场的表现,如果过于强势,莎弥拉最后很可能会和厄斐琉斯的结局差不多。总体来说莎弥拉的出现给下路带来了新的冲击,也改变了传统ADC的玩法,让弱不禁风的ADC也有冲锋陷阵的可能性。
LOL新英雄莎弥拉上线便被削弱,她到底强在哪里?
近期拳头对新英雄的开发速度着实有些太快了,亚索的哥哥永恩还没捂热乎,新英雄莎弥拉已经在22号正式登陆国服,并且下一个新英雄Seraphine已经开始抛头露面了,似乎是一个以音乐为魔法的法师,并且还会作为K/DA组合中的一员在S10总决赛的舞台上进行表演,这可太令玩家们期待了。除此之外,有玩家还在英雄联盟手游中发现了疑似Seraphine的技能组代码,相信很快她就会在召唤师峡谷和大家见面。
话题回到莎弥拉身上,这是一个善用双枪同时精通刀法,可以远程进程自由切换的英雄,独特的被动技能看起来繁琐,切换不同的攻击方式提升评价等级,却也提升了玩家们想要练好她的欲望。W技能可以抵挡飞行道具,E技能可以用来突进以及逃跑,这让原本定位为射手的莎弥拉更加有资本走向单人路,不过目前还是以下路射手位居多,这两个技能可以和辅助进行互保。
莎弥拉不同于其他常规ADC的地方在于,她的主要输出方式不是通过手长站桩打伤害,而是更偏向于战士那样需要进场。虽然这大大增加了她的生存难度,但大招的属性实在是太完美了,600%的AD加成意味着大部分英雄都无法吃下一个完整的大招,满级神装的情况下面板伤害直接上W。并且每次攻击都可以暴击和吸血,如果配搭饮血或者死亡之舞,以及叠加满的征服者,吸血效果不要太恐怖。
除此之外,莎弥拉的大招是没有CD的,只要玩家足够熟练能够在短时间内将评价等级提升至S,那么就能够在一波团战中释放多个大招。莎弥拉上线仅一天,不少主播纷纷用她上了一大波分,还拿下了昔日梦寐以求的五杀,甚至在一局比赛中就拿到多个。这足以证明新英雄的强度已经超越版本,大多数玩家们也表示这个英雄实在太厉害了,就算不会玩闭着眼睛都能“鲨疯了”。
新英雄一上线总是过于OP的,为了平衡的设计师会在接下来的版本中逐渐动刀,没想到的是给莎弥拉的这一刀来得这么快。拳头首席设计师Mark Yetter发布了对莎弥拉的紧急削弱公告,其基础生命值降从600低至530点,大招的基础伤害从100-300削减至0-200,并且AD加成从600%降低到了500%。目前外服已经实装了这个紧急修复,国服应该也快了。
小萝认为,这一削弱只是降低了莎弥拉的前期作战能力,因为装备成型之后,她的伤害是溢出的,那么100点基础伤害和100%的AD加成并不致命。只要机制还在,莎弥拉就能够在团战中制造爆炸输出,吸取足够的血量,化身能抗又能打的ADC。给人的感觉有点类似于厄斐琉斯,刚出的时候看似很难,当大家都掌握之后玩起来都强到离谱,直到被削了好几刀。
不过莎弥拉在国服与韩服的胜率并不高,可能是大部分玩家还没有熟练的掌握,进场输出的风险实在是太大了,对手只要稍加针对留着控制技能,那么莎弥拉就很容易在想打输出的时候直接送掉。不过数据不佳丝毫不影响莎弥拉惨遭削弱的命运,各位小伙伴认为莎弥拉应不应该削弱呢?
云顶之弈s8三星莎弥拉太废了
云顶之弈S8三星莎弥拉太废了,这是一个普遍的看法。
莎弥拉的技能设计有些过于强大,使得她在游戏中的实力过于强大,以至于很多玩家都觉得她太强了。
此外,莎弥拉的技能设计也使得她在游戏中的操作难度过高,很多玩家都觉得她的操作太复杂了。
因此,许多玩家都认为莎弥拉太废了,并且希望腾讯能够对其进行调整,以使其更加公平。
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