很多朋友对于英雄无敌4亡灵打法和英雄无敌4亡灵打法技巧不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录一览:
- 1、求英雄无敌4的新手基本操作介绍。
- 2、你知道英雄无敌4的作战技巧吗
- 3、魔兽td英雄无敌4技巧
- 4、死亡骑士的英雄无敌四兵种
- 5、跪求英雄无敌4极速风暴剧本死亡骑士攻略
- 6、英雄无敌4,用哪个种族打好?
求英雄无敌4的新手基本操作介绍。
英雄无敌4采用回合制 每天为一回合 每回合内部队的移动力有限,可以按左下的沙漏结束回合。每回合资源自动增长(根据城市的市政厅级别、野外矿场的占有和英雄的技能)每回合每个城镇和以建造一个建筑。每回合城镇内的部队和野外征兵设施的部队按生长率增加,可以招募。
是名副其实的英雄无敌,可以主力打造英雄,一般一队两个,要阵营不冲突的,比如生命和自然——牧师+射手。建筑自己摸索就好,肯定都要造的,就是个顺序问题。跟一般战棋没啥区别,注意阵营搭配,很影响士气,这游戏士气和幸运度都很重要。
就是英雄的天下,建议选用野蛮人或者亡灵的法师,野蛮人带上不朽药水几乎可以打遍天下无敌手(难度太高,等级太低时不行)。亡灵法师的话,把死灵术练到最高,然后及好好的积吸血鬼吧,吸血鬼,幽灵,骨龙的队伍行动力一流。
你知道英雄无敌4的作战技巧吗
1、第四级兵种我一般会选择凤凰,理由是仙女龙会的几种魔法虽然威力还不错,但一般来说有大量四级生物参战的战斗一般会持续很久而且以肉搏为主,仙女龙的魔法实在是起不到很大作用,而且仙女龙的近战能力以及抗打能力实在太差,所以还是选择有重生技能的凤凰比较实惠。
2、战斗系到达宗师,一拳打死2头黑龙,一脚踢死4只凤凰,并不是开玩笑。尤其是战役,累计访问海量的属性建筑以后,英雄的各项指数高的发指。根本不需要带部队,自身就是无敌的。所有战斗一律开自动,如果有打不过去的,吃个不朽药剂继续干。
3、第四章:Life and death生与死 胜利条件:击败敌人英雄玛尔威奇 失败条件:我方英雄高得思被击败 力量的战斗,首先要想办法攻下起始点下方的城,里面有3个骨龙等兵种,如果前三英雄关培养的好的话应该不难,然后往右边走,有两个要塞和城堡都是有强兵把守,里面有几十个食尸怪,如果一不小心英雄就会死,要小心。
4、复活药剂先在战斗外吃。魔法师练技能不要练死灵,骑士战斗要保住,加士气那个别练其它都行,不死兵没士气。
5、英雄无敌4的英雄基础养成:首先,英雄无敌4的英雄规则,和3代是有着翻天覆地变化的。最基础的一条,当然是在4代里英雄可以亲自上阵这点。因为能亲自上阵,所以4代英雄的基础属性,和3代是完全不一样的。4代的英雄,属性分为了状态和技能两大类。
6、枪兵和弩车比,枪兵有攻击对手无法反击的优势,适合前沿作战。弩车虽然攻击力不减,但速度太慢,别人杂兵一围就基本废了。牧师和十字军比,主要是牧师是远程,已经由枪兵和侍从当炮灰肉盾了,就没必要要十字军了。而天使和骑士比,无论哪点都是天使占优(除了价格),战场上的绝对主力。
魔兽td英雄无敌4技巧
1、秘籍:nwcAmbrosia:获得大量材料、nwcGoSolo:自动游戏、nwcAres:赢得战斗、nwcAchilles:战斗失败、nwcHephaestus:切入选择战役模式(有什么用?)、nwcEtTuBrute:获得“绝望匕首”。
2、远程兵种最有利的阵营是秩序阵营,因为一级秩序魔法精准可以让远程单位无视距离和城墙,同时增加25%的远程攻击,算是完全发挥远程的作用了。对于敌人站在要塞里的远程单位或法师,你也能带个只有一两级的法师英雄靠转移术耍无赖,或者放模糊也能减少伤亡。
3、玩亡灵,先造2个骷髅,1轮后出血魔法,学第1个技能,有75元后买宝刀(别买爪子,爪子不加攻击)等到有6个宝刀后出第2个英雄(多造基地,把工人打了)就这样出20个英雄(17个血魔法,3个老猪)。
死亡骑士的英雄无敌四兵种
1、级 侍从【眩晕】 最初级的兵种,基本是炮灰,拿来给其他兵种《殉难》用,加上生命的魔法英雄会{复活},可以弥补损失。眩晕 :一定几率使被攻击者眩晕,几率取决于敌我双方强大程度。被眩晕者,本回合无法进行任何行动,并且不能反击。 1级 弩手【远程、远射】 能够进行远程攻击,肉搏杀伤力减半,射击不受距离处罚。
2、《英雄无敌4》中的墓园城堡与地狱城堡合并成为死亡城堡,英雄设定上沿用了上一代的死亡骑士和亡灵巫师,不同的是四代引入了英雄职业系统。其中,生命城堡与死亡城堡的力量英雄都是掌握“战术”系技能的英雄,分别被称为“骑士”和“死亡骑士”。两者除了名字和初始技能之外毫无区别。
3、Alita对敌的主要手段是死亡系魔法的召唤和复活术,对中低级的生物可形成以其人之道、还制其人之身之势,因此重点发展死亡系技能,而不是生命系。贴着场景东部边界,往南经过关隘(74,142),从牢房里救出骑士英雄Allenvale,他将跟随Alita的探险,发展其战术系的技能。
4、骑士(Knight)骑士堡力量英雄,初始技能是基础战术和基础防御。死亡骑士(Dead Knight)死亡族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。野蛮人(Barbarian)兽人族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。射手(Archer)森林族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。
5、死亡骑士(Dead Knight):Necropolis族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。野蛮人(Barbarian):Stronghold族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。射手(Archer):Preserve族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。小偷(Thief):Asylum族力量英雄,初始技能是基础侦察和基础隐身。
跪求英雄无敌4极速风暴剧本死亡骑士攻略
1、我方的初始城堡在A处,不要多耽搁【直接扑向城堡B,攻下来之后在里面造船出海】。先到小岛C学习生命系技能,然后再到下方大陆上一路攻陷敌人城堡。其中,D与E的传送点是相通的。最后目标是攻打城堡F,Alberon应该就躲在里面,天使羽毛斗篷也在他身上。
2、学习前提:基础攻击,基础防御大师:部队速度+4,战场移动力+5。学习前提:高级攻击,高级防御宗师:部队速度+5,战场移动力+3。学习前提:专家攻击,专家防御 攻击(Offense),二级技能 基本作用:提高生物的近战和远程攻击力。基础:部队近战攻击力和远程攻击力+10%。
3、是极速风暴kozuss的战役吧~打开藏宝图后如果仍然没有看到宝物埋藏的位置,可以多派些部队在藏宝图中心附近的所有位置进行挖掘。还是挖掘不到的话,可以取出访问最后一个雕像前的进度,用L/S/L方法让藏宝位置发生变化。
4、在大军团作战中,缺乏先攻能力是暗黑骑士的一大弱点,若挨一下反击就有损失,再生的作用就无从谈起。此时,恐惧结界、先攻或是吸血鬼接触魔法,会给它们以极大帮助。
5、级兵,战力极高的骨龙(恐惧,生命单位无反)。大恶魔相对废柴不过也有用(瞬移不受减速影响距离,无视地形,召唤冰魔。就是攻击力不够而且不够硬)。
6、一般情况下,守木材和石头矿的稍弱一点,在消灭了最弱的野外兵后,就要用一下战术了。
英雄无敌4,用哪个种族打好?
后期纯灯神带TT或者傀儡龙,靠复制就可以打得很轻松,英雄几乎不怎么需要魔法。自然, 可以同时招募两种4级兵的种族,生物门的出现使得自然实力大大提高。魔法上很有种族特色。除了召唤,初期的石皮,寻路,加速,巨人力量,幸运,蛇击都是非常好的辅助魔法。
英雄无敌,玩的就是英雄。混乱魔法攻击力高,只要魔法值够,再强的生物也是秒杀。自然魔法固然厉害,但前期的生物太弱,容易被灭。混乱生物攻击力是最高的:梦魇,黑龙,火怪,九头蛇无与伦比。所以,我认为混乱最厉害,玩剧本最好选混乱。
专门负责施放“和平之歌”,就是不让人动的那个,怎么说呢,bug级兵种。仅此一项就可以让秩序族完全确立优势,压制所有对手。而等到秩序英雄出了催眠魔法,基本上此战结束了。力量和混乱的兵种战斗力不错,但是压制对手的能力太差,打仗经常会自己损失也很大,所以我认为不如秩序族。
若有英雄召唤魔法和加速魔法的辅助,狼的实力便能充分发挥了。 精灵 不错的攻击实力、脆弱的生命力,一直是历代游戏中精灵的特点。虽然四代的精灵被削弱了,连射两箭的威力才能赶上同级兵打一下的威力,但是战场的扩大以及本族魔法的配合,使精灵仍然是比较好用的兵种。
二级兵种的发展是一个问题,法师确实很好用,产量高,几种魔法比较有威力,但是到了游戏后期就是鸡肋,而且法师在攻击力和生命值方面简直就是废物,如果敌人集中攻击的话很容易全灭,所以如果是大地图或者是持久性的地图还是选金人为好,感觉金人就是矮人的加强版本,实力在所有二级兵种里是很强的。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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