本篇文章给大家谈谈地球帝国2特色兵种,以及地球帝国2英雄对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、地球帝国1和地球帝国2哪个好玩啊,有什么区别呢?是多了文明还是什么...
- 2、地球帝国兵种
- 3、万古游戏“最高指挥官”种族
- 4、地球帝国2新手入门怎么玩
- 5、谁帮我介绍一下地球帝国里各兵种的优势与战术?
- 6、地球帝国2国家介绍
地球帝国1和地球帝国2哪个好玩啊,有什么区别呢?是多了文明还是什么...
地球帝国1和地球帝国2被认为是较为好玩的版本。地球帝国1拥有耐玩性强、已经有玩家连续玩了10年的长久魅力,而地球帝国2在画面质量上有所提升,但由于联机时可能出现卡顿的问题,联机玩家数量相对较少。
好玩:玩起来不卡,做得更真实(像有F11F1B2等),且原子弹威力显然大些。
有太空时代 ·多了 在长达12000年的征服历程中,你将能够制造和指挥超过500种独特的作战单位和建筑·全新的实时操作指挥系统·根据不同的季节和天气制订战术 全新的市民管理系统将会简化玩家的操作,节省花在操作市民移动和采集资源的上的时间。新的阵型系统提供多种具有不同攻击奖励值的阵型。
二是多了可以一个一个地图打,最终获胜(呵呵挺好把?我的资源一场战役都用不了)还有一项忘记了。不过个人认为一的画面比较好。
地球帝国兵种
冷兵器时期(海战):战列舰克护卫舰;护卫舰克火舰;火舰克战列舰。(海战中基本技术,)热兵器时期(海战):海王直升机克所有潜艇,攻击型潜艇克除护卫舰以外的所有军舰,护卫舰克所有潜艇和巡洋舰,战列舰克所有其他水面舰艇,核潜艇对地。
总体来说,地球帝国1的兵种比地球帝国2的多 而且科技和古代的文化也比地球帝国2的好多了,地球帝国2也就是画面和人物兵种改的好看一点...其他没什么的了, 哦。
恩,这个兵种很变态,特别是电脑IT用这个兵简直是出神入化,对付他要在自己家或部队旁边修建庙宇,庙宇范围内可以抵御先知的任何灾害。
对于兵种的升级,要针对各个兵种的不同特征进行升级,而各项能力最高升两级一共可以升五级。各个兵种有不同的速度,移动时如果指定了远一些的目的地,速度慢的弓箭手便会被高速的骑兵远远的抛在后面。
我玩的《地球帝国2》是“失真音”汉化版。游戏开始后首先要集中精力建设大学或寺庙,并且派人入住,加快获取科技发展点数。科技首选发展经济科技、军事科技、皇帝科技。军事建设首选建设码头,兵种首先建设军舰——“谁拥有了海洋谁就拥有地球”。
地球帝国是一款经典的即时战略游戏,玩家需要掌握资源管理、基地建设、部队训练和科技研发等多方面的技能,才能在游戏中取得胜利。以下是一份全面的地球帝国游戏攻略。 资源管理:在游戏开始时,玩家需要尽快采集资源,包括矿石、木头和食物等。要合理使用农民,确保资源的持续采集和供应。
万古游戏“最高指挥官”种族
1、在万古游戏的种族“最高指挥官”中,各种兵种如:T1工程车(如T2 Engineering车):负责1-2级建筑建设,回收资源,维修,悬浮,有时需要牺牲。 T3工程车(如T3 Engineer):升级版,负责1-3级建筑,是4级单位,同样具备回收、维修和悬浮功能。
2、第一级单位轻步兵(快速冲锋便宜无敌蚂蚁炮灰)第一幅图,说明一下。建造栏里有个名字顶在上面的就是目前介绍的单位,那个上面的灰框就是单位介绍。里面左上的是它的名字,紧贴下面的小字是说明几本单位、战场角色。比如这里C族的单位,名字就是“猎手”,一本轻攻击机器人。
3、第三个是塞布兰,是人类与机械的共生体,无尽之战中从人类之中独立。
4、这场被称为“无尽之战”的战争吞噬了数十亿生灵。当更加巨大的威胁出现---一个被称为瑟拉芬(Serephim)的外星种族的侵略开始后,这场战争才被划上句号。面临全人类灭绝危机的三大阵营搁置了相互之间的斗争,组成了殖民防卫联盟(ColonialDefenseCoalition)对抗外星种族的威胁。
5、最高指挥官战术分析 最高指挥官绝对不是被某些人说的拉兵A过去,兵海对冲的无脑游戏,为了应对这种可笑的说法,以及指导那些刚入门的新人,我特地写一下最高指挥官的战术。
6、他和太虚巨神(万古启示的)、铁甲基龙(赛布兰的)相比占有很大优势。太虚巨神攻击方式过于单一,双手的磁铁只能捏碎小单位,血再厚(50000多)也经不住克里普特帝王的狂轰滥炸。
地球帝国2新手入门怎么玩
例如画中画功能可让玩家借助右下角小窗口观察六个地区的实时情况,战争计划以手动绘图形式让盟友对你的战斗意图一目了然。尽管在图像和音效方面《地球帝国Ⅱ》不能尽如人意,但作为一款策略游戏它仍不乏相当的可玩性。
游戏开始后首先要集中精力建设大学或寺庙,并且派人入住,加快获取科技发展点数。科技首选发展经济科技、军事科技、皇帝科技。军事建设首选建设码头,兵种首先建设军舰——“谁拥有了海洋谁就拥有地球”。
开始要选择与四方邻邦之一结盟,与Friedland、Marienwerder和Tilsit结盟可分别获得经济、军事和帝国王冠奖励,与Lyck结盟可延长统一普鲁士的期限,指派Albrecht王子前往某一方邻邦城中即可完成结盟,不过无论与哪一方结盟都会引来其它三方的敌对。
谁帮我介绍一下地球帝国里各兵种的优势与战术?
1、狙击手系(sharpshooter/sniper)(viii-xii) 枪伤型步兵,射程远,对没有额外升级防弹的步兵能一枪致命。 迫击炮系(hand cannoneer/trench mortar/heavy mortar)(viii-xiv) 远程抛物线型面杀伤型步兵。 火箭筒系(grenade launcher/barzooka)(x-xiii) 反坦克步兵。 精锐警卫高射速步兵,对所有步兵有额外杀伤力。
2、不要轻易与有英雄指挥的军队作战,哪怕你的兵力胜于对方,除非你绝对优势 地形作战十分重要,利用有力地形打击对方,是不错的战术.相反攻占不利地形时要考虑可行 当你的英雄受伤后他会自己疗伤,策略英雄同时还可以为附近受伤的属下加血;4。
3、RTS的重点在于平衡性和战术策略的丰富性。《地球帝国》是否能超越帝国2,关键看这两个方面,而这需要广大爱好者长时间的对战去检测,在此仅总结一些入门级的经验。·资源。分粮食、木材、石头、黄金、铁矿5种,其中粮食主要用于发展人口,木材用于造设施,石头用于造防御工事,黄金和铁矿用于造各类部队。
4、协助,FA虽然大大削减了协助效率,但是协助也是不可少的,看着一个要造几十分钟的东西,资源充足的话,协助建造下,很快就能造出来。发展,首先说一下,FA的经济多样性,决定了有很多种发展方式,这里总结的发展方式无非是根据后面表里面的费效比的出的发展线路,经过对战,发现这确实可行。
5、而且对每个时代的刻划,包括兵种和建筑物,《地球帝国》也比较严谨,虽然单一时代并不如《帝国时代II》的单位繁多,但总体而言,在游戏题材的设定上,《地球帝国》的实现了它所承诺的创新构思,优于此类题材的其它游戏。
6、地球帝国2的改进 首先是画面感觉好一些了,但是一如既往的狂占资源,比微软还BT,但是细节还是不如同等条件下的国家之崛起,人家那边可是战车的车辙和尘土都刻画得极精确虽然微软那个应该算假3D。
地球帝国2国家介绍
1、初期不要招惹波兰人和神圣罗马帝国的势力,进攻西Pomerania时可派牧师招降10名瑞典人可提升己方部队战斗力。另外可派间谍窃取瑞典人的研究成果以加速本国技术发展,夺取西Pomerania地区并获得王冠后结束本关。
2、在地球帝国2中,扩张领土是成为全球霸主的重要手段之一。玩家可以通过战争、外交等方式来获取新的领土。在进行战争时,需要注意兵力的合理调配和战略的制定。在进行外交时,需要与其他国家建立友好关系,通过贸易、联盟等方式来扩大自己的影响力。经济管理 经济管理是地球帝国2中至关重要的一项技能。
3、希腊战役的第二部分发生在公元前336至330年。主角是年轻的亚历山大大帝(Alexander),他在亚里士多德(Aristotle)的帮助下,以自己的理念建立了新的文明。亚历山大亲自率军进攻波斯帝国,他们在格拉尼库斯河(Granicus)附近击败了大流士三世(Darius III)的波斯大军,这就是历史上著名的格拉尼库斯河战役。
4、《地球帝国2:霸权的艺术》是一款策略类游戏,玩家需要通过建设和发展自己的国家,逐步扩大势力范围,最终成为世界的霸主。在游戏中,玩家需要管理国家的各个方面,包括经济、科技、军事等,并与其他国家进行外交和战争。
5、国家系例,我一般把地球二代看作是国家的增级版,两者可以说相差不大。国家比较类似帝国时代,一般来说帝国时代的玩家会比较喜欢。时代演进方面就不如地球的细嫩,合理。毕竟他的时代比较少。而地球的时代很容易就知道社会进化,与武器交替。比如:史前时代: 用石头,木块作为攻击武器。
6、前期:建造人民,开发资源,刚开始的时候有许多没人管的资源产地和耕地。让寺庙附近的牧师进入寺庙生产科技点数。把刚开始给的兵都放到边界线上去,切记不要进入其它国家的领土。建造少量的船厂和岸对舰炮。研究军事类所有科技,得到桂冠。建立一套由建筑为主的防御,具体怎么造不需要强制的规定。
关于地球帝国2特色兵种和地球帝国2英雄的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
还没有评论,来说两句吧...