这篇文章给大家聊聊关于无主之地2士兵加点推荐,以及无主之地2 士兵加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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无主之地2刺客技能加点
1、浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。
2、作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。
3、二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。
4、狙击系吧 一把好狙击是最主要的。然后是职业模板 , 放射器。最后就是枪法了!爆头暴击不解释。 然后主要加稳定性出手速度暴击不解释。
5、缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。刺客--弱点伤害狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。雅各布斯狙击最爱,2周目刀锋船长的漂流瓶中200%近战的拳刺步枪入手人挡杀人。
无主之地2——突击手加点攻略
1、好了现在就一起来看一下小编带来的无主之地2突击手加点攻略。
2、在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。
3、从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。
4、Badass等级与加点次数的关系如果要得到X次加点,那么需要Badass等级为:X^8(向下取整)。相应的,如果Badass等级为Y,那么这时获得的加点次数近似为:Y^(5/9)(向上取整)。
无主之地2突击兵加点
在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。
一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。
一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想做dps的童鞋们就不要选择这套方案了。
主醉酒副哈罗德。在《无主之地2》游戏中,大兵砸枪流的加点方面推荐主醉酒副哈罗德,这种加点无论是进攻还是防守都非常舒服。《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏。
这样第一个人物能达到200次左右加点,如果玩四个人物那就是 53120等级,这也只能达到420次加点。要1000次加点则需要玩大约20个人物,这应该不是一般玩家能够达到的,就算有那么多时间去玩,应该也早玩腻了。
敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。
无主之地2机械术士中一周目怎么加点?
一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。
习惯保持高混乱层数后,一般都可以迅速保持在150-200层,这样按字面算法,萝莉枪械伤害加“262%-350%”。
加点还是很有自主性的,实在不喜欢到换装那里洗点就好啦。面具不清楚,萝莉要看你怎么玩,一周目随意,可以主点中间那个偏攻击的,右边不建议,反正我是基本不点,但是混乱必须点出来,萝莉的核心技能。
如果是联机游戏,或者认为自己技术过硬的可以主点”有序混沌“的技能树但是前两个技能树的防御型技能一定要加。
第一个DLC人物,玩家们喜欢称机械术士为机械萝莉,技能和大兵有点类似,放出一个Deathtrap辅助输出,和大兵炮塔站桩式的炮塔不同,Deathtrap是会移动主动寻找目标攻击的,不过不能自由缩放也算是某种程度上的妥协。
左边和中间的技能都可以加,只要是机器人被动触发的技能都是神技,例如导弹 激光 护盾 利爪攻击都是很bug的输出技能。优先点出最下面的大招。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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