大家好,今天小编来为大家解答空之轨迹sc噩梦难度这个问题,空之轨迹sc最后boss很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
psp空之轨迹sc噩梦难度怎么过克鲁兹
打之前,就要注意做好攻击料理,提前买好做攻击料理的材料(魔兽掉落的多刷,需要买的,找那个女管理员买,必须在第一天夜里被奇袭前准备好),如果没做攻击料理,想过克鲁兹是不可能的。
关于psp版空之轨迹sc调难度问题
降低难度只是降低你那一回合的难度~~~不影响后面剧情的难度~~我玩的是噩梦的~~第8章平原上那几条蚯蚓打不过全灭了~~我就降低难度~~被我硬打过去了~~后面的怪还是噩梦级饿~~一个子爆就能炸掉我4000的血~~到后面看到机械兵很慌饿~~打我一下就几千死了还要子爆~~特别是小女孩...防特低...被个直升飞机自爆炸掉了9000多的血~~基本和死没什么两样了
空之轨迹SC太难了
不是我打击楼主,SC是三部曲中最简单的。怎么说呢,就最终BOSS而言好了,FC,3RDBOSS都有一招秒的招数,可是SCBOSS没有,剩下的也只有等级问题了。
黑耀珠+金耀珠+驱动二就可以开出死亡咆哮,刷羊……哼哼,秒杀不了那小家伙,四个全屏魔法下去也砸死他们!等级和晶片算什么呀!啊恩~
就算是PSP上的,也不算难。说句实在话,空之轨迹不算是难的游戏,真的。
PSP空之轨迹sc几个难度有什么区别
主要就是怪的攻击数值高低的区别.建议只选择容易和普通就可以了.选难的话.小怪打你丢一下打一半 很难打的.难度高了也就是怪的攻击高了,怪的AI基本没变化 剧情是主线任务 必须打的.任务可以不做也可以进行游戏.但是拿不到BP和道具奖励.道具奖励还是很实用的,BP是用来上升游击士等级的.如果SC结束拿到全BP的话.用结束的存档来继承3RD,3RD游戏开始会有道具奖励
空之轨迹SC的整合版就这么难吗?比PSP噩梦还难?
我在玩合盘版的,之前玩过分盘的,总体感觉难度没有特别大的提升,至于道具附加和怪物防减免的调整,没有太注意,如果是噩梦的话,你没有那些攻击料理基本就是被虐,狂虐,特别是打BOSS和开宝箱跳出魔兽之时,这两种情况下,遇到约修亚之前你都是得挨过第一波进攻,我至今不知道约修亚到底有什么不同的属性和装备,总之他的速度很快。进入中后期,对怪物用“时间减速”和“反魔法领域”这两个魔法简直就是浪费时间,切记BOSS战时,什么魔法都别上,专门上必杀和攻击料理,而且必须速度快。有两个地方你基本碰运气,其一:在研究所遇到三个约修亚复制人,它们有很高的几率一起“漆黑之牙”,那你就连还手的机会都没有,其二就是打四轮之塔时第三个,也即雪拉的姐姐之时,她召唤的式神全都不怕料理攻击,千万别用料理攻击,那是可以给它们加血的,而且BOSS本人的必杀,很恐怖,队伍要分开。鉴于这个噩梦难度有点让人抓狂,我建议你简单难度看攻略,全收集,连续打三遍,这是为了增加金钱和食材、道具的继承数量;然后直接挑战噩梦。零继承情况下玩任何平台的SC噩梦,简直就是比吃屎还愚蠢的事情
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