本篇文章给大家谈谈dnf强化属性加成表,以及dnf强化属性有什么用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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DNF强化加的伤害是多少?
点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。递减的原理:假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。
强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。
还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。可能很多人都觉得无限往上堆,越高越好。
DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是该属性抗性的50%。88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。
每22点属性强化增加对应属性攻击百分之10的伤害。此加成效果不与任何其他效果冲突。多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。属性强化提供的伤害加成没有递减现象。
《dnf》属性强化怎么加成?
一:22属强=10%伤害\x0d\x0a二:属强加成固伤,但不加成无视。\x0d\x0a三:边际递减效应\x0d\x0a边际递减效应,其实一直都是存在的。\x0d\x0a适用于独立,属强等。
对于属性强化的提升,伤害递减也就非常明显。由于属性强化提升伤害,是以基础伤害为准,所以每次提升属强,实际对于伤害的加成也逐渐减少。 比如属性强化为220点情况下,伤害是200点。
一:22属强=10%伤害 二:属强加成固伤,但不加成无视。三:边际递减效应 边际递减效应,其实一直都是存在的。适用于独立,属强等。就是当你属强越来越高时,得到的收益却越来越低。好吧,我知道有些人可能看不懂。
DNF中,每100点属性强化会提升多少该属性的造成的伤害?
DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。
比如属性强化为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。
属强100之后,每提升1点,效果基本上可以忽略了.5点,10点也许能稍微明显点。还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。可能很多人都觉得无限往上堆,越高越好。
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